Borítókép: https://store.playstation.com
A korosztályomból mindenki ismerheti a Sims nevű játék különböző változatait. A széria első játéka, amiből kinőtte magát, 1989-ban jött ki SimCity néven, de ez még csak két dimenziós volt és nem egy karaktert, hanem egy várost kellett létrehozni és igazgatni. A The Sims sorozat, amelyet ma már csak “Sims” néven nevezünk, 2000-ben indult, 2004-ben jelent meg a második része, 2009-ben a harmadik és 2014-ben a negyedik. A megjelenések közben több frissítés és kiegészítő is helyet kapott, illetve a rajongók különböző modokat is létrehoztak, amelyek közül sok elég ijesztő lett. Ezeket a véletlenül ott felejtett vagy szándékosan oda tervezett dolgokat szeretném bemutatni a cikkemben.
Tűz van babám!
A The Sims 2-ben és a The Sims 4-ben is van lehetőségünk arra, hogy egy modot letöltve meggrillezzük csecsemő korú gyermekünket. Ez a bővítés az egyik legelterjedtebb, a rajongók csak “Baby BBQ” néven emlegetik. Kezdetben csak a korábbi játékhoz létezett, de 2021 körül nagy sikere miatt rekreálták a legújabb játékban is.
Az előbbi játékban a mod letöltése után, ha vásárolunk egy grillt, rákattintva három opció közül választhatunk. A roast és az áldozat baba nevét kiválasztva megnézhetjük, ahogy a simünk a grillre teszi a babát, megfűszerezi, megforgatja spatulával, majd tányéron tálalja. Ennél már csak az a még zavarbaejtőbb, hogy a meggrillezett babát megehetjük, vagy akár meg is etethetjük családtagjainkkal.
A The Sims 4-ben szintén megtehetjük ezeket, de itt az animációban már nem fűszerezi meg és nem is forgatja meg a babát a simünk. Különbség még, hogy az “inventory”-nkban is megjelenik a meggrillezett gyermek. Ezen kívül, az ehhez letölthető csalás tartalmaz egy olyan lehetőséget is, hogy a járni épphogy képes gyermekünket megsüssük egy sütőben. Ehhez a gyermekre kell kattintani és ki kell választani a “(név) get’s a tan” lehetőséget. Ez után a simünk felveszi a gyermeket, majd a megjelenő sütőbe teszi és elindítja. A sütő időzítőjének lejártakor csengést hallunk és a gyermek megjelenik szellem formájában.
Az új verzióban már az ilyen korú gyermeket is meg lehet grillezni mindenki örömére. A mod készítője lehetőséget adott azonban arra, hogy a meggrillezett totyogóst visszahozzuk az életbe – a “restore life” lehetőséggel – és bosszút álljon azon, aki megölte. Ilyenkor a totyogósnak alkalma nyílik arra, hogy hamburgerfejet varázsoljon a támadójának, de ezt elég nehéz elérni, konkrét mód sincs arra, hogy megtörténjen.
Az ember legjobb barátja
A The Sims 4 Cats & Dogs DLC–je 2017-ben jelent meg. A kiegészítővel lehetnek különböző házikedvenceink, akiknek különböző tulajdonságokat választhatunk és összebarátkoztathatjuk a simünkkel. Amennyiben egy nagyobb testű kutyát választunk kedvencnek és van egy totyogós korú simünk, érdekes dolgot figyelhetünk meg, amikor megölelik egymást. A kutya két lábra áll, majd a teste kifordul, így háttal dőlve a gyermeknek. Ez a jelenet véleményem szerint annyira bizarr, hogy akár az Ördögűző című filmbe is beillene. Ennek létezése nem igazán elterjedt a játékosok között, akik ismerik, bugnak gondolják.
This is fine
A The Sims szériában könnyen okozhatunk lakástüzet, ennek a leggyakoribb oka a főzés következtében kigyulladt tűz vagy a kandalló. Az érdekes leginkább az, ahogy a simeink reagálnak ezekre.
Tűz esetén a tüzet okozó személy csak egy helyben áll és várja, hogy valaki megmentse, a korábbi részekben ehhez ijesztő sikoltozás is társult. A nem tűzben rekedt személyek, amennyiben nem adunk nekik parancsot, csak nézik a tüzet és pánikolnak, így cserben hagyva társukat és várva a szinte biztos halált. Egyes simek a tűz közepébe is besétálnak. A lángokat békésen néző simekről sok mém is készült.
Bezárva
A The Sims részeiben arra is lehetőségünk van, hogy simünket bezárjuk egy terembe, medencébe vagy szinte bármilyen helyiségbe. Ha ezt megtesszük, kis idő után azt fogjuk tapasztalni, hogy a sim jóléti mutatói csökkennek, majd szép lassan meghal. Bár ez logikus és gondolhatjuk, hogy persze, természetes a készítők részéről, hogy benne hagyták ezt a játékban. A kérdés inkább az, hogy ebből miért lett ekkora trend és miért hypeolták fel ennyire a rajongók?
Minden platformon találhatunk egy csomó tartalmat, ahol különböző analógia alapján csoportosított simeket zárnak különböző környezetbe, majd ezután sorban meghalnak. A tartalomgyártók általában azt szokták megfigyelni, ki és hogyan hal meg előbb. Általában az ilyen videók csak ennyiből állnak.
Összegzés
Úgy gondolom feltehetjük a kérdést magunknak, hogy egy játékot – amelynek a lényege az lenne, hogy kikapcsolódjunk -, miért szövünk át olyan témákkal, ijesztő dolgokkal, mint amilyen a halál vagy gyilkosság? Vajon az állhat a dolgok mögött, hogy mivel ez egy életet reprodukálni kívánó játék, a természetünknél fogva érdekel minket a halál és ezen töltjük ki? Ezekre a kérdésekre valószínűleg sosem fogunk választ kapni, de az biztos, hogy a rajongókat nagyon érdekli ez a téma, a készítők pedig igyekeznek a kedvükben járni. Szerintem ennek egyik eredménye és bizonyítéka az új kiegészítő, amely “Life and death” névre hallgat és október 31.-én jelent meg.